Archivo de la Categoría 'Reflexión'

Cómo instalar teclados virtuales de terceros en iOS 8

Tras instalar iOS 8 muchos hemos corrido a la App de Ajustes y la sección de teclados buscando la manera de instalar nuevos teclados virtuales de terceros, una novedad muy esperada.

Swiftkey

Sin embargo, nos hemos encontrado con esto…

Ajustes de teclados en iOS

Efectivamente, en la lista de teclados de la App de Ajustes no aparece por ningún lado una indicación sobre los teclados virtuales de terceros. No dice que se pueda hacer ni hay un enlace a ninguna parte.

Dónde están mis teclados

¿Qué hacemos entonces? – bueno, resulta que la instalación es realmente sencilla, aunque no muy obvia. Para instalar un teclado virtual de terceros tenemos que ir a buscarlo a la App Store. Están en la sección de utilidades pero ahora mismo se pueden encontrar en la sección especial que Apple ha preparado para iOS 8.

Swift en la App Store

Swiftkey, por ejemplo, es gratuito. En aparencia, parece una App… y de hecho, es una App. Literalmente. La verás instalada en el springboard, como una aplicación más.

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10 motivos por los que Apple Pay tendrá éxito

Una de las novedades más importantes del iPhone 6, más allá de su tamaño, fue la implementación de ese chip NFC y su integración con el sistema de Touch ID para lanzar el sistema de pagos electrónicos de la manzana: Apple Pay. En iPaderos hemos publicado un artículo en el que te damos diez razones por las cuales pensamos que Apple Pay será, por fin, la revolución de los pagos electrónicos que estábamos esperando. Te recomendamos que lo leas. Muchos otros lo han intentado antes, pero no han conseguido que las cosas realmente cambiaran. Apple llega ahora con su intento, y esta vez podría ser diferente. Para empezar, MasterCard, ya ha publicado un anuncio en el New York Times promocionando Apple Pay, algo que antes nunca había ocurrido con otros sistemas de pago.

Anuncio de Master Card y Apple Pay

Ya sabemos el eslogan; Un iPhone 6 Plus de 128 GB, casi 1000€. Un Apple Watch, 350 dólares. El nuevo álbum Songs of Innocence de U2, gratis. Para todo lo demás… Apple Pay

Tim Cook anuncia cambios inminentes en las medidas de seguridad de Apple

En una entrevista que Tim Cook acaba de conceder al The Wall Street Journal, el CEO de Apple ha hablado de una serie de cambios inminentes en los sistemas de seguridad de Apple, con motivo de lasfotos de celebridades hurtadas que se han hecho públicas esta semana. Cook ha indicado de nuevo que las contraseñas de entrada no fueron extraídas de iCloud en ningún momento… las cuentas de todas esas famosas fueron atacadas con métodos sociales, mucho más simples que cualquier sofisticado sistema informático; Simplemente, adivinaron las contestaciones a las preguntas de seguridad de las usuarias de esas cuentas. Tan sencillo como eso. También enviando emails falsos que parecen reales (phishing), pidiendo por ejemplo comprobaciones de cuentas. Estas preguntas de seguridad se contestan cuando no te acuerdas de la contraseña y necesitas cambiarla, desde la web de iForgot.

Cambiando la contraseña en iForgot

Como este método de seguridad es obviamente muy poco seguro, Apple instauró lo que muchas otras compañías en la red han hecho también; La verificación en dos pasos. Este tipo de comprobación de seguridad, pide, además de la contraseña de la cuenta, introducir un número que se envía a nuestro móvil (que previamente hemos registrado al crear la cuenta) cada vez que alguien intenta entrar desde otro dispositivo. Dicho de una manera más sencilla, si alguien intenta acceder a nuestra cuenta de Apple desde cualquier otro ordenador, iPhone, iPad, iPod touch o Apple TV que no haya tenido acceso a la misma antes en el pasado, se nos enviará este código al móvil y sin introducirlo será imposible conseguir el acceso a la misma. Aunque Apple hace tiempo que instauró este sistema, la mayoría de usuarios de iPhone todavía no lo utiliza. Es otro de los datos que Cook ha dado en la entrevista. Por lo tanto, una de las cosas que Apple hará con iOS 8 es sugerir con más fuerza la utilización de este sistema para asegurar todavía más la cuenta. Si perdemos el móvil, no hay que preocuparse porque el código se puede enviar a cualquier otro de los dispositivos que tengamos registrados.

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El iPhone 6 de 5,5 pulgadas podría tener una increíble resolución de 2208 × 1242 pixeles

El bloguero más famoso y mejor conectado del mundo de Apple, John Gruber, ha publicado un extenso artículo en el que da a conocer su apuesta para las que podrían ser las resoluciones de pantalla del iPhone 6 en los dos modelos de 4,7 y 5,5 pulgadas cuyas supuestas piezas llevamos viendo varios meses. Primero, hay que dejar claro que esto no es un rumor, sino la opinión de un periodista con conocimientos de desarrollo de Apps para iOS, sin más. Lo que nos cuenta, tiene mucho sentido, y por esa razón vemos que podría tener muchas posibilidades de resultar ser cierto. Segundo, vamos a dar por seguro que Apple está preparando dos tamaños de iPhone 6 para este lanzamiento… más que nada porque llevamos tantos meses viendo tantas piezas y esquemas que sería una sorpresa mayúscula si lo que nos enseñan no tiene nada que ver con todo eso. Son muchas fotos, esquemas, maquetas de muchas fuentes y durante mucho tiempo como para no ser verdad. Eso sí son rumores, desde luego, pero para hablar de las posibles resoluciones del iPhone 6 vamos a asumir que estos dos tamaños son los que presentará Apple, probablemente, dentro de poco más de dos semanas.

Supuesta pantalla del iPhone 6 de 5,5 pulgadas

Gruber, haciendo números en una hoja de cálculo, opina que las resoluciones del iPhone 6 en sus dos modelos serán éstas:

  • 4,7 pulgadas: 1334 x 750 pixeles, 326 puntos por pulgada a @2x.
  • 5,5 pulgadas: 2208 x 1242 pixeles, 461 puntos por pulgada a @3x.

@2x significa el doble de pixeles por pulgada respecto a la pantalla del iPhone original. @3x significa tres veces más pixeles por pulgada. Cuando pasamos a utilizar pantallas Retina con el salto del iPhone 3GS al iPhone 4, Apple multiplicó por dos el número de pixeles por pulgada, de manera que para los desarrolladores fuera muy fácil convertir sus Apps para que se vieran bien en la nueva pantalla… bastaba con añadir botones y otros elementos de la interfaz al doble de resolución. Estos elementos se llaman @2x (al doble de tamaño). Con el salto al iPhone 6 de 5,5, podríamos ver a Apple hacer lo mismo, pero en lugar de dos veces más pixeles por pulgada, tendríamos una increíble densidad de 461 puntos por pulgada. La resolución superaría a todas las pantallas 1080p que hay ahora mismo en el mercado llegando a los 2208 x 1242 pixeles. Si esto se hace realidad, pondría a Apple a la cabeza en calidad de pantallas a costa, eso sí, de un Smartphone bastante grande.

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Así es MIUI 6, una nueva copia de iOS de la que Samsung debería preocuparse

Xiaomi sigue dando titulares interesantes para los usuarios de iOS. En esta página que han publicado en esta empresa china, podemos ver el aspecto que tendrá MIUI 6, una nueva versión de su versión de Android.

MIUI 6

Estas imágenes nos recuerda a cierto sistema operativo que funciona en smartphones que tienen una manzana mordida detrás, ¿verdad? – bueno, digamos que es inspiración, o incluso un homenaje… después de todo, no se puede pretender que colores como estos, iconos con esas formas y esquinas redondeadas o un tipo de letra, color e icono de batería en blanco como esos, sean propiedad de Apple. Pero entonces llega la App de Calendario, o de Calculadora, y realmente resulta difícil saber si estamos viendo una captura de pantalla de iOS o de otro sistema operativo.

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La desesperante calma loca del mundo de Apple

Desde que Apple ha cambiado su calendario de lanzamientos en la primera mitad del año para concentrar todos en la segunda mitad, el mundo de las noticias en torno a esta compañía durante los meses del Verano en el hemisferio norte del planeta se queda totalmente parado. Dicho de una manera fácil de comprender, no hay noticias. No hay casi nada que sea realmente interesante. Esta calma tan absoluta que se respira estos días contrasta mucho con la locura de los días de la presentación y lanzamiento de nuevos iPhones o iPads, generalmente en Septiembre. Luego poco a poco todo se va calmando, y durante un año no vuelve a pasar casi nada especialmente reseñable más allá de las noticias de los resultados de ventas que la compañía publica cada tres meses. Cuando llega la WWDC, en Junio o Julio, vuelve a haber actividad pero generalmente el resto del tiempo Apple nos mata a todos de puro aburrimiento. Hace un par de años, los lanzamientos y novedades, eventos de presentación y demás, estaban repartidos más uniformemente a lo largo del año. Hoy en día, es una traca enorme en Septiembre, y lanzamientos de nuevas máquinas junto a un nuevo iOS durante las siguiente semanas.

Todo esto nos lleva al mundo de los rumores de Apple. Un analista dice que el iPhone 6 se retrasará, otro dice que Apple está teniendo problemas con la disponibilidad del famoso cristal de zafiro, otro dice que el iPhone 6 de 5,5 pulgadas podría ser más rápido… pasa una semana y de nuevo, la misma noticia de que el iPhone 6 se podría retrasar aparece en las webs de la blogosfera de Apple, con la única diferencia de que ahora otro analista lo dice. Los analistas, que a menudo se equivocan, sólo cuentan lo que ellos creen que será el futuro de Apple, a modo de información que permita a los inversores que les escuchan tomar una decisión; ¿compran o venden acciones de Apple?. El problema aquí es que ante la falta de noticias reales, cualquier mínimo resquicio de algo que se parezca a una noticia es digno de la publicación de un artículo. Da igual si lo que cuentan es algo que ya sabemos todos, o si es la misma opinión, o rumor que hemos visto la semana anterior. La locura llega a un punto en el que las palabras reloj y pulsera aparecen en el registro de la marca HealthKit y toda la blogosfera de Apple se pone a repetir, por enésima vez, que esto podría ser un indicio del lanzamiento del iWatch. Muchas páginas, especialmente en EEUU, repiten al final del artículo la misma información como si nunca antes hubieran hablado de ella.

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12 razones por las que está bien trabajar en Apple

Glassdoor es una web de reviews de puestos de trabajo en donde se facilita la búsqueda de un nuevo puesto en otra compañía. En la web Business Insider han utilizado Glassdoor para comprobar, leyendo un buen número de opiniones, cuáles son las 12 razones por las que los empleados de Apple gustan de trabajar en esa compañía.

Empleados de Apple

Como ocurre en todas las empresas, habrá empleados que no están muy contentos en Apple, pero generalmente se podría decir que parecen bastante felices, incluso en puestos de trabajo que son bastante duros, como los que requieren hablar cara a cara con clientes que tienen todo tipo de problemas que solucionar.

La principal razón por la que los empleados de Apple que han dejado su opinión anónima en Glassdoor están contentos con la compañía es ser conscientes que su trabajo tiene un impacto importante en el mundo. Desde hace años, Apple es la compañía que llama la atención en los medios de comunicación por muchas razones y desde el lanzamiento del iPhone esta tendencia se ha exacerbado mucho más.

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No, Apple no ralentiza los iPhones a propósito antes del lanzamiento de nuevos modelos

Varios lectores nos han puesto sobre la pista de un artículo en el Daily Mail del Reino Unido, en el que la redactora Ellie Zolfagharifard tiene una idea bastante extrema; Apple podría estar ralentizando los modelos antiguos de iPhones antes del lanzamiento de nuevas máquinas. Su teoría se basa en un estudio de Laura Trucco en la Universidad de Harvard que toma como datos de referencia las búsquedas que se hacen en Google. Según el estudio, durante el lanzamiento de un nuevo modelo de iPhone, se produce una subida importante del número de veces que la gente busca por iPhone slow en Google.

Búsquedas por iPhone lento

Como vemos, en cada lanzamiento, se produce una subida de las búsquedas de esos términos, y curiosamente, no se produce con los Galaxy de Samsung… parece que no hay más búsquedas de Samsung Galaxy slow durante los lanzamientos de cada nuevo modelo. Como vemos en esta nueva gráfica, en ese caso las búsquedas simplemente suben de manera constante.

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Conoce el lado oscuro de la App Store

En iPhoneros.com hablamos a menudo del éxito de algunos desarrolladores, y a veces también les entrevistamos. Es muy interesante leer las noticias de los que consiguen el éxito en la App Store porque es también el sueño de muchos otros… crear una App y hacerse tan rico como famoso. Sin embargo, la realidad es muy distinta, y muchos desarrolladores, la mayoría, no alcanzan a cubrir los costes que supone la creación de una App de alta calidad.

Muchas Apps

Esta semana, un interesante artículo de Jared Sinclair, responsable de la aplicación Unread, un lector de noticias RSS con muy buenas críticas en la App Store; 4,5 estrellas tras 261 reseñas.

Unread

El artículo es muy interesante porque cuenta el lado más duro de la App Store… ese lado en el que como único responsable de una App de encargas de su diseño, programación y luego también de su promoción. Por lo tanto, todos los costes de la misma, también corren de tu cuenta, y todo esto junto significa que la cantidad de tiempo que le dedicas es brutal. Todo el que puedes… algo que también sufren tu familia y amigos. Tras emplear entre 60 y 80 horas de trabajo en su App, el lanzamiento fue mejor de lo esperado. Varios blogs hablaron bien de ella, y Apple la destacó en la App Store. Eso hizo que las descargas se dispararan durante la primera semana, tal y como vemos en esta gráfica.

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