El iPhone 6 Plus tras una semana de uso: Conclusiones

A finales de Septiembre nuestro compañero Iñigo de iPaderos publicó un artículo en donde daba su opinión tras conseguir uno de los pocos iPhone 6 Plus que llegaron a España durante esas fechas. El resultado final, fue una devolución en la tienda tras comprobar que era demasiado grande para sus necesidades. Unos pocos días más tarde, hemos tenido la oportunidad de conseguir otra unidad, esta vez el modelo blanco y plateado. Este artículo no tiene como intención contar de nuevo todo lo que ya sabemos todos del iPhone 6, sino nuestro período de adaptación a este nuevo tamaño y las impresiones que hemos tenido por el camino.

iPhone 6 Plus iPhoneros

Como Iñigo dejó claro en su artículo, el iPhone 6 Plus no es un smartphone para todo el mundo. Por primera vez este año, el iPhone se ofrece en dos tamaños diferentes y muchos de los que están pensando en comprar uno todavía están pensando qué tamaño es el más apropiado. Nuestra respuesta, es de nuevo depende. Todos tenemos una serie de prioridades a la hora de utilizar un smartphone y si bien para algunos el tamaño de pantalla o la batería son lo más importante, para otros lo es el hecho de poder utilizarlo con una sola mano. Es importante tener en cuenta que hace falta un tiempo de adaptación al iPhone 6 Plus debido a su tamaño. Pero ya os adelantamos que, una vez te acostumbras, cualquier iPhone 5S o inferior te parece un iPhone nano

iPhoneros en el 6 Plus

La principal impresión que te deja la pantalla de 5,5 pulgadas del iPhone 6 Plus es que es difícil imaginar cómo hemos pasado tantos años utilizando algo tan minúsculo en el pasado, en donde la mayor parte de la pantalla queda cubierta por los dedos tan pronto intentamos utilizarlo. Llega a ser incluso cómico; realmente impresiona poder rodear un iPhone 5S o inferior en una mano.

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Adiós, iPhone 6 Plus. No eres tú, soy yo

Antes de empezar con este artículo, me gustaría matizar tres puntos:
– Lo empecé a escribir el pasado viernes 26 de septiembre, instantes después de comprar el nuevo iPhone 6 Plus y lo he terminado hoy martes, pocas horas después de devolverlo. La versión final del artículo no tiene nada que ver con la inicial.
– Mi idea original era comprar un iPhone 6
– No se trata de una review al uso, describiendo especificaciones técnicas (aunque alguna habrá), sino mi experiencia con un móvil que rompe con todo lo que hemos utilizado hasta ahora los usuarios habituales de iPhone.

iPhone 1

Con estos puntos como base, empecemos por el principio. El viernes 26 se lanzaban los nuevos modelos de iPhone 6 en España y en otros 22 países más. Aunque había hecho la reserva previa de un iPhone 6, quería ver in situ ambos dispositivos, probarlos e intentar decidir en el poco tiempo que pude usarlos cuál era el modelo que más me convenía. Tengo que reconocer que el flechazo con el 6 Plus fue instantáneo. La pantalla es espectacular (sí, también en el 6, pero el tamaño y la resolución del Plus marcan la diferencia). Eso y otros detalles técnicos como la mayor duración de la batería y la estabilización óptica de imagen ayudaron un poco. Pero la prueba definitiva fue la del bolsillo. Y no me refiero al precio.

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Llegan las primeras reviews tras probar el iPhone 6 y 6 Plus durante una semana

Tras terminar la Keynote de la semana pasada, los periodistas y blogueros invitadaos fueron llevados al ya famoso edificio blanco en donde pudieron probar las nuevas máquinas. Pero no sólo las probaron ahí, sino que se pudieron llevar a casa un iPhone 6 y 6 Plus para probarlos durante una semana. La única condición es que el artículo que escribieran sobre ellos no se publicaría hasta hoy. Por eso, ha sido hoy cuando han salido publicados la mayoría de ellos. Aquí tenemos un resumen traducido de lo más importante que han dicho, a nuestro juicio, de las máquinas.

Cámara del iPhone 6

A John Gruber, de Daring Fireball, no le gusta el iPhone 6 Plus. O más bien, sí le gusta, pero piensa que no es para él. No sólo eso, sino que piensa también que el iPhone 6 normal es también demasiado grande, porque él piensa que el iPhone 5 y 5S tienen el tamaño de pantalla perfecto. La diferencia entre el iPhone 6 y el 6 Plus es que al primero, con un poco de esfuerzo, se puede acostumbrar. El iPhone 6 Plus es simplemente demasiado grande, y piensa que nunca podría acostumbrarse. Es una de esas personas para las que utilizar el iPhone con una sola mano o poder meterlo en el bolsillo es primordial y totalmente prioritario.

Por otro lado, se lamenta que el iPhone 6 de 4,7 pulgadas no tenga estabilización óptica en su cámara, y también lamenta que la duración de la batería no sea la del iPhone 6 Plus. Su pantalla 1080p, a pesar de realizar un pequeño escalado respecto a la resolución nativa a la que funciona el sistema, es sencillamente perfecta. No pierde calidad de imagen por esa razón. Es espectacular. Dice que es la primera pantalla que ha utilizado en su vida en la que es realmente imposible ver un pixel a simple vista. En el iPhone 6 y todos los anteriores modelos desde el iPhone 4, es difícil ver un pixel pero si uno se esfuerza y tiene buena vista, se puede conseguir. Con el iPhone 6 Plus y sus 401 píxeles por pulgada es totalmente imposible conseguir lo mismo… el texto realmente parece impreso, es mucho más definido y fácil de leer, y la calidad en general de cualquier cosa que se visualiza en ella, es muy alta. Simplemente la mejor pantalla LCD que ha utilizado nunca.

Para Brad Molen, de Engadget, tanto el iPhone 6 como el 6 Plus son excelentes smartphones. Le encantan las nuevas pantallas Retina HD, sobre todo la del iPhone 6 Plus, que sigue levantando pasiones. No le gusta tanto la duración de la batería del iPhone 6, anuque sí la del iPhone 6 Plus, con más capacidad, lo que le permite aguantar dos días de uso sin problemas. Las cámaras de ambos modelos le gustan mucho, pero la del 6 Plus con la estabilización óptica le gusta todavía más. El punto más negativo de su review, es que ambos tamaños de iPhone tienen un chip NFC que sólo funciona, por ahora, con Apple Pay, y no con todas las demás cosas que podría hacer ese estándar internacional. Esperemos que el año que viene, si Apple lo libera con una nueva API para los desarrolladores como ha hecho este año con Touch ID, esta situación cambie. Otro detalle importante; El iPhone 6 llega a calentarse un poco con juegos exigentes, pero el iPhone 6 Plus no se calienta para nada… su temperatura apenas cambia independientemente de lo que se esté haciendo con él.

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Así de grande es y así funciona el iPhone 6 Plus [video]

Ya están llegando las primeras reviews del iPhone 6 y 6 Plus, pero mientras las digerimos todas y os preparamos un resumen de lo que piensa la prensa especializada en torno a lo bueno y lo malo de las nuevas máquinas de Apple, os mostramos este video de la web surcoreana UNDERkg en donde podemos ver cómo funciona y cuán grande es el iPhone 6 Plus. Aún cuesta imaginar lo grande que es, es algo que hay que comprobar por uno mismo, pero mientras esperamos a poder hacer eso en persona, este video lo intenta transmitir.

Aunque en el video se describe lo que se hace en inglés, es fácil entender lo que ocurre. Es muy curioso cómo el iPhone 6 plus, en modo horizontal, parece un iPad mini… mini

Leo’s Fortune, un juego de plataformas con los mejores gráficos de la App Store

Leo’s Fortune es un juego de plataformas que lleva unas semanas en la App Store y que se está haciendo bastante popular. La razón, es muy sencilla: Tiene unos gráficos realmente increíbles, muy buenos, poco habituales en un juego de iOS de este género. Para que nos hagamos una idea, es una especie de Sonic, ya que tenemos que recorrer plataformas rodando a bastante velocidad, recolectando oro por el camino, al tiempo que resolvemos puzles y pasamos al siguiente nivel.

Leo's Fortune

Quizás son imágenes no se puede apreciar muy bien la calidad gráfica que tiene, pero con este video que mustra el gameplay, nos podemos hacer una mejor idea.

En el juego encarnamos a un pequeño monstruo llamado Leo con un simpático bigote, que ha tenido la mala suerte de despertarse un día y ver que le han quitado todo su oro. La aventura comienza cuando sale a buscarlo, siguiendo el rastro del precioso metal.

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Monument Valley, la última sorpresa que está causando furor en la App Store

En iPaderos hacemos un buen repaso en detalle de Monument Valley, el juego de iPhone / iPad del que más está dando que hablar en todas partes últimamente. No nos sorprende, porque es realmente espectacular tanto gráficamente como en la idea y concepto, basado en las ilustraciones al estilo de M.C. Escher. De hecho, es tan espectacular que sus desarrolladores han incluido un modo que permite hacer capturas de pantalla del juego sin necesidad de utilizar el método que ofrece iOS, pulsando el botón de encendido y Home al mismo tiempo.

Monument Valley

En Monument Valley tenemos que guiar a Ida, una princesa que tenemos que guiar por preciosos castillos visualizados con perspectiva isométrica que engañan continuamente al jugador con pasajes aparentemente imposibles. En este video que hemos creado en iPaderos podemos ver cómo comienza el juego y muestra el título, jugando también con la perspectiva para mostrar incluso el título.

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Éstas son las principales novedades que trae iOS 7.1

Ya llevamos unas horas utilizando iOS 7.1 en su versión final, y podemos adelantar que el resultado ha sido francamente bueno. iOS 7.1 es, simplemente, lo que iOS 7 debería haber sido en Septiembre del año pasado. En Apple se han tomado medio año para mejorar y perfeccionar este sistema operativo para alcanzar, ahora si, lo que se espera de ellos. Como se suele decir en este tipo de situaciones, es mejor tarde que nunca.

En este artículo vamos a listar las novedades que consideramos más importantes que nos trae esta nueva versión 7.1 de iOS, una por una.

Instalando iOS 7.1

Velocidad. Ésta es sin duda la mejora más importante. iOS 7.1 es más rápido… y se nota sobre todo en el iPhone 4, 4S y iPad de tercera generación. Estas máquinas pueden vivir una especie de segunda vida gracias a iOS 7.1, que las devuelve a un estado de usabilidad similar al que tenían con iOS 6. No es tan rápido como iOS 6, pero se le acerca bastante.

Tabla comparativa

Cambios de interfaz. Son obviamente los cambios más visibles, aunque son pequeños detalles aquí y allí, repartidos por todo el sistema. Empezamos con el botón de deslizar para desbloquear, con un movimiento del brillo más afilado a los lados y más contrastado, sobre todo en las zonas oscuras que ahora son menos transparentes y más negras. Como siempre, habrá usuarios a los que no les guste pero no se puede negar que se lee mejor con varios tipos de fondos diferentes. Continuamos con las animaciones que vemos al encender y apagar el iPhone, iPod touch o iPad… hay un zoom de la imagen de fondo mucho más pronunciado al encender la máquina. Por otro lado, el botón deslizante que permite apagar todo el sistema es ahora redondo, con un nuevo diseño, y al moverlo hacia la derecha poco a poco oscurece la pantalla, con un bonito efecto (ya que estamos apagando la máquina y un fundido a negro tiene mucho sentido aquí). Como siempre, habrá usuarios a los que no les guste pero probablemente nos quedemos con este diseño unos cuantos años.

Botón de apagar iOS 7.1

También tenemos ahora iconos con cambios de diseño muy lejos, a veces sólo unos pocos pixeles, otras veces quizás no tan sutiles, como un color menos brillante en el verde de la App de Teléfono, que ahora tiene un muy ligero degradado.

Icono de Teléfono en iOS 7.1

Los botones de la App de Teléfono, también han cambiado, ahora son redondos y más pequeños. Además tenemos nuevas animaciones, como el botón de llamar por teléfono que se vuelve rojo y se da la vuelta al llamar.

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Camera+ se actualiza con una nueva interfaz, nuevo modo de edición [review]

Camera+ es una de las mejores Apps de edición fotográfica de la App Store, y a pesar de no ser de las más baratas, más de 10 millones de personas la han comprado. En iPhoneros.com os hemos hablado de ella en varias ocasiones, como por ejemplo con este artículo en el que explicamos cómo conseguir fotos más espectaculares con tu iPhone. Hoy, Camera+ es de nuevo noticia porque han actualizado toda la interfaz de nuevo… la anterior, de hecho, era bastante buena pero en tap tap tap no tienen ningún problema en tirar por la borda parte de un buen trabajo para hacer otro nuevo que sea todavía mejor. Es quizás este afán por hacer las cosas bien lo que les he llevado a disfrutar de la popularidad que tienen hoy en día, además, por supuesto, del espectacular resultado que sus filtros consiguen en las fotos que haces con tu iPhone.

Camera+

La posición de los botones es generalmente la misma que en la versión anterior, pero ahora tenemos un nuevo modo de diseño llamado Laboratorio que permite editar muchos de los parámetros de una imagen que antes no estaban disponibles; Resaltado de sombras o enderezado, por ejemplo.

Camera+

La función de enderezado estaba disponible en la versión para iPad de la App, pero no en la versión para iPhone, lo que obligaba a utilizar otra App para conseguir algo tan sencillo con la consecuente pérdida de calidad que supone guardar la imagen de nuevo como paso intermedio. Si tienes la suerte de tener un iPad, Camera+ para la gran pantalla también es espectacularmente buena, pero es un pago por separado y bastante más elevado, 4,49€ en la App Store. Pasando las imágenes del iPhone al iPad automáticamente es muy sencillo porque se puede configurar la App para que todas las imágenes que estemos editando en lo que llaman mesa de luz se compartan vía iCloud. Ahora, gracias a esta nueva versión, no es necesario irte a un iPad para enderezar la imagen dentro de Camera+ porque la App de iPhone se equipara en las funcionalidades de edición que antes sólo estaban disponibles en la tableta.

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Grand Theft Auto: San Andreas para iOS [review]

Cortesía de RockStar Games, hemos probado Grand Theft Auto: San Andreas para iOS. Poco se puede decir de este juego que no se sepa ya, pero si que podemos confirmar que todos los que quieran tener esta obra maestra de los videojuegos en el bolsillo, no se verán defraudados. Es todo lo que era la versión de PlayStation 2 en el 2004, pero mucho más rápido y sin los eternos tiempos de carga que sufría esa versión, en aquella época. El juego original exprimía cada gota de potencia en la PS2, y la llevaba al límite. Hoy en día, tenemos un móvil con bastante más potencia que esa consola de videojuegos y San Andreas saca provecho de ella para mejorar las texturas y gráficos ligeramente, al tiempo que obviamente no hay más tiempos de carga con los que desesperarse.

GTA: San Andreas

Incluso cuando había que esperar, este juego era increíble, y hoy en día, nueve años después, lo sigue siendo. Lo único malo que se puede decir de él, es que se notan los años, obviamente, aunque eso no deja de ser un problemas para disfrutar de él. Las sombras, la paleta de colores y el sistema de iluminación con un nuevo sistema de reflejos ambientales se ha mejorado para sacar provecho de lo que las GPUs de hoy en día (incluso en un smartphone) pueden hacer. Estos nuevos efectos sólo aparecen si tienes un iPhone 5, 5S o 5C, o un iPad de cuarta generación / iPad Air o el iPad mini con pantalla Retina. Podemos también guardar nuestra partida online de manera que podamos continuar jugando en un iPad (es una App Universal) si así lo deseamos, aunque hace falta darse de alta en Rockstar Social Club. Se pueden guardar hasta dos partidas. El juego está perfectamente traducido al español, y trae también inglés, francés, italiano, alemán, ruso y japonés. Ahora, la distancia a la que se empiezan a ver las cosas es mucho más lejana, gracias a la mayor potencia de la que disponemos hoy en día. Por supuesto, todo se mueve con mucha suavidad, y en general los objetos 3D tienen mucho más detalle (por ejemplo, Carl tiene ahora dedos bien diferenciados ). Es posible utilizar mandos de juegos MFi para iPhone, pero incluso sin ellos los controles táctiles que RockStar Game han diseñado funcionan perfectamente para jugar sin problemas de ningún tipo, y además permite elegir entre diferentes tipos de control (analógicos o digitales).

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