Así será Need For Speed No Limits

Electronic Arts ha empezado a promocionar su próximo juego de carreras, Need For Speed No Limits, publicando este trailer en el que podemos ver un poco del juego en un iPhone 6.

Este será uno de los primeros juegos de conducción que utilicen la nueva API Metal que permite conseguir unos juegos mucho más espectaculares optimizando el rendimiento de las librerías gráficas que iOS utiliza.

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Siguen las retiradas de Widgets, ahora le toca a la App de notas Neato

Hace unos días os hablamos de Neato, una App que permite tener un Widget para tomar notas en el Centro de Notificaciones. Este Widget tiene incluido su propio teclado virtual, que aparece dentro del Centro de Notificaciones.

Citándonos a nosotros mismos;

Neato es una App que permite instalar un Widget en el Centro de Notificaciones de esos que no sorprendería ver prohibido por Apple en el futuro [...] Lo que llama la atención de Neato es que ante la falta de un teclado virtual, que no puede aparecer porque está el Centro de Notificaciones, han decidido crear su propio teclado dentro del Widget.

Un teclado virtual apareciendo en un lugar que nunca ha sido diseñado para tener un teclado era una invitación a que algo así ocurriera. La falta de una serie de reglas definidas en la App Store para los Widgets, que son nuevos en iOS 8, dan como resultado este tipo de ocasiones en las que una App pasa el filtro inicial pero es rechazada posteriormente. Las normas de aceptación de Apps en la App Store están en continua evolución. Lo que un día vale, otro no… y viceversa.

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Apple publica WatchKit, las herramientas de desarrollo de Apps del Apple Watch

Apple ha publicado en su web para desarrolladores el SDK del Apple Watch, llamado WatchKit. Un SDK es un conjunto de herramientas de desarrollo que permiten a desarrolladores crear Apps nativas, en este caso para el reloj inteligente de la compañía.

Con el SDK nos hemos podido enterar de un detalle importante que Apple no dió a conocer durante la Keynote de presentación del reloj; las resoluciones de pantalla para cada modelo de 38 y 42 mm respectivamente son 272 x 340 píxeles y 312 x 390 píxeles respectivamente.

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Apple Pay ya se utiliza en la mitad de las transacciones NFC de McDonald’s

Apple Pay está experimentando un lanzamiento bastante plácido y exitoso en EEUU. Tras unos primeros días en los que hubo algunos problemas que fueron solucionados rápidamente, el servicio está funcionando bien e incrementando su utilización.

Apple Pay

Un ejemplo es el dato de McDonald’s; Apple Pay ya se utiliza en la mitad de las transacciones NFC de esta cadena de restaurantes. No obstante, es recomendable tener en cuenta que estos pagos electrónicos son sólo un pequeño porcentaje en el total de lo que factura esta empresa… sólo la mitad de esos pagos se hacen con un iPhone 6. A pesar de eso es un dato bastante bueno porque hace sólo un mes la cantidad era cero, lo que demuestra que Apple Pay está expandiéndose rápidamente.

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Apple sube el precio del iPhone 6 y 6 Plus en Japón

Apple ha subido el precio del iPhone 6 y 6 Plus en Japón. A priori esta noticia podría parecer bastante mala, pero llega por una razón bastante concreta; Aunque en países hispanohablantes este detalle no se ha sabido mucho, por alguna razón en Japón el precio del iPhone 6 ha sido hasta ahora bastante más bajo que en muchos otros países, especialmente si lo comparamos con Europa.

Para que os podáis hacer una idea, Un Phone 6 Plus con 128 GB cuesta 999€ en España. En Japón, la misma máquina cuesta ahora 111.800 Yen que al cambio de hoy son 773 Euros.

Este precio, es el que tiene ahora que acaba de subir… a pesar de eso, cuesta 226 Euros menos. Hasta la semana pasada, el precio eran 99.000 yen, un poco menos de 686 Euros. Así, vemos que Apple ha subido el precio de la máquina casi 100€ de manera totalmente silenciosa. Sin notas de prensa ni anuncio en particular en web.

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Google lanza un nuevo servicio de música en YouTube: Music Key

Google ha anunciado el lanzamiento de un nuevo servicio de música en streaming llamado Music Key. Esta vez, estará integrado en YouTube, plataforma que utilizará para transmitir esa música, el forma de canciones o álbums enteros, tanto si se tiene la App o web de YouTube en pantalla como si se está utilizando otra App. La idea es utilizar una plataforma que a Google le funciona muy bien, YouTube, y que atrae a muchos millones de usuarios cada día. De hecho, muchos utilizamos las listas de vídeos de YouTube para escuchar música mientras hacemos alguna otra cosa, pero ahora con Music Key podremos hacerlo sin escuchar anuncios y con más calidad. Por supuesto gracias a la App será posible descargar los vídeos de las canciones para escucharlos incluso si no tenemos conexión al salir de casa o la oficina. Podremos descargar listas de vídeos/canciones completos, que permanecerán almacenados durante 30 días y después se borrarán automáticamente, a no ser que los descarguemos de nuevo.

La versión beta de Music Key se lanzará en seite países, entre los que se encuentra en España. Los usuarios del servicio que reciban por email una invitación de Google para probarlo podrán utilizarlo durante seis meses de manera gratuita. No hay una fecha exacta del lanzamiento definitivo pero cuando lo haga, la suscripción será de 9,99€ al mes a cambio de un uso ilimitado, tanto de toda la música que haya en YouTube como en su anterior servicio Google Play Music. Los usuarios que accedan a probar el servicio gratis durante seis meses y que reporten los problemas que vayan encontrando podrán tener un precio especial de 7,99€ de por vida cuadno termine esta fase de pruebas.

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El procesador A8X tiene una GPU de ocho núcleos, mucho más potente de lo esperado

Las sorpresas del iPad Air 2 siguen llegando; Además de configurarlo con el doble de memoria RAM que el iPhone 6 llegando a los 2 GB, también han incluido un núcleo más en la CPU, llegando a los 3 núcleos frente a los 2 del A8 que lleva el iPhone 6. Pero esto no es todo… la GPU PowerVR de Imagination Technologies no es un modelo estándar de esta empresa, sino un diseño personalizado por Apple.

Esquema del A8X

Es la primera vez que Apple personaliza una GPU, el chip gráfico, tras llevar años diseñando versiones personalizadas de la CPU con arquitectura ARM que llevan sus procesadores. Se esperaba que esta GPU que hay en una de las capas del A8 fuera una GX6450 de 4 núcleos y efectivamente ha sido así… pero multiplicada por dos. En la imagen de arriba (que no es real, sino creada con partes de otras imágenes para dar una idea de la disposición del A8X) podemos ver las dos GPUs con sus 4 núcleos cada una a la izquierda.

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