Steam por fin pasa su aplicación a Apple Silicon

El lanzador de juegos de Steam para macOS por fin, tras casi cinco años de espera, ha decidido que es un buen momento para pasar su aplicación a ARM, es decir, compatible nativamente con Apple Silicon.

Logo de Steam

Steam lleva desde el año 2020 que Apple anunció el paso a la arquitectura ARM de sus propios procesadores evitando migrar su propia aplicación para Mac, de manera que desde entonces ha estado funcionando con Rosetta 2, la capa de traducción de instrucciones x86 a ARM que, sí, permite utilizar Steam, pero no con la velocidad y suavidad que podría ir si fuera nativa para ARM.

La última versión beta de esta aplicación por fin funciona nativamente en todos los Macs con procesador M1, M2, M3 o M4, y los usuarios que ya la han probado están reportando muchísima más velocidad al navegar por las diferentes secciones de la tienda y librería de juegos, comentarios, etc. Todo funciona de manera mucho más fluida que antes. No obstante, es importante que tengas en cuenta que hablamos del lanzador de juegos de Steam, no de los juegos en sí. Los juegos, deben también compilarse para procesadores ARM, algo que en muchos casos ya está hecho hace tiempo pero que en última instancia depende de su desarrollador.

Lanzador de juegos para Steam, aún funcionando para CPUs x86 con Rosetta 2
Lanzador de juegos para Steam, aún funcionando para CPUs x86 con Rosetta 2.

Es posible que el anuncio que Apple ha hecho durante la WWDC 2025 del fin del soporte para procesadores Intel en macOS haya tenido algo que ver con este cambio tan esperado.

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