La App Store ya mueve más dinero que Hollywood

El imparable crecimiento de la App Store ha dado como resultado un dato bastante curioso; La tienda online de aplicaciones para dispositivos iOS ya mueve bastante más dinero que toda la industria del cine de Hollywood.

Billing de la App Store

De lejos, lo que más dinero mueve en la tienda de contenidos online de Apple son las Apps. En esta otra gráfica podemos ver cómo el negocio de la música, antaño el más importante de iTunes, está totalmente estancado, al tiempo que otros contenidos como el vídeo no terminan de despegar.

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Los números de las Apps de éxito: Costes y beneficios de Monument Valley [infografía]

Los desarrolladores de Monument Valley, uno de los juegos más sorprendentes y exitosos del pasado 2014, han publicado los números detrás de su juego, en donde podemos ver el dinero que han invertido inicialmente y el que han conseguido después. Viéndolo ahora, que ya es un juego de éxito, es fácil no darle importancia a estas cifras pero cuando todo empezó para ellos, no sabían si el juego tendría éxito o no. La cantidad de dinero que invirtieron en hacerlo fue bastante elevada, de esas que son capaces de hipotecar a varias familias durante mucho tiempo.

Monument Valley en números

El riesgo fue muy alto, pero en su caso tuvieron la suerte de salir adelante con una idea muy original y gráficos con un estilo propio que le han dado a Monument Valley la reputación que tiene. Además de eso, la expansión del juego llamada Forgotten Shores levantó bastante polémica por ser de pago en lugar de gratuita para los que ya habían pagado el juego originalmente, pero viendo el dinero que han invertido en crearla, se entiende perfectamente. Si estás pensando en programar un juego para iOS y Android, te viene bien ver estas cifras para que tengas una idea bastante aproximada del reto que tienes por delante.

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Cuando los pagos integrados respetan al usuario, llega el premio: Crossy Road gana 1 millón de dólares

Hace unos meses os contamos acerca de Crossy Road, un adictivo juego gratuito basado el el mítico Frog, el juego de la rana que cruza la carretera, pero con muchos más añadidos como ríos con troncos, trenes, cambios de personaje para jugar, bonus… y también, sí, pagos integrados. Sin embargo, son pagos integrados muy bien pensados, en el sentido de que respetan al jugador. No molestan. Están ahí, pero no son ni imprescindibles para avanzar en el juego ni son incordiantes. Simplemente facilitan las cosas a los que tienen la cartera hinchada y poca paciencia.

El resultado ha sido espectacular: Este juego ha recaudado un millón de dólares entre esos pagos integrados y también el dinero que ha provisto la publicidad que aparece en el mismo, a modo de cortos vídeos que permiten conseguir monedas dentro del juego.

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Apple no permite devoluciones del dinero de una App a usuarios que abusen del sistema

Hace unos días os contamos cómo Apple habilitó la devolución automática del dinero de una App con la que el usuario no estuviera satisfecho en un período de dos semanas desde la adquisición de la misma. Esta posibilidad sigue estando disponible y la verdad es que nos sorprendió bastante porque esto significaba que muchos desarrolladores verían mermados sus ingresos de manera importante, ya que muchos usuarios utilizarían este sistema para conseguir muchas Apps gratis. Estas Apps, no se eliminan del iPhone incluso después de que Apple haya devuelto el dinero que costarona las mismas al usuario. Sin embargo, parece que en Apple prepararon un sistema que impide la devolución del dinero cuando se abusa de esta funcionalidad, y además se avisa al usuario antes de que pague por la App, con un mensaje como éste;

No se permite la devolución del dinero de una App

La imagen pertenece a Agustín, un lector de iPhoneros.com que nos la envió preguntando por la razón del mismo.

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La App de Je suis CHARLIE tarda sólo 1 hora en ser aprobada gracias a Tim Cook

Unos desarrolladores en el Sur de Francia han creado una App llamada Je suis CHARLIE que permite marcar una posición en el mapa con esta expresión que indica la desaprobación y condena a los terribles ataques terroristas que han tenido lugar hace unos días en la ciudad de París, asesinando a doce miembros de la revista satírica Charlie Hebdo.

Lo que ha llamado la atención de la publicación de esta App es el tiempo que han tardado en Apple en darle el visto bueno para ser publicada en la App Store; Una hora. ¿Cómo lo han conseguido? Bueno, de la manera más directa posible: Pidiéndoselo por email a Tim Cook.

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Apple publica iOS 8.2 beta 4, éstas son las novedades que trae

Apple ha publicado iOS 8.2 beta 4 en su portal de desarrolladores.

iOS 8.2 beta 4

Entre las novedades que trae, las que más llaman la atención son una mención a la App del Apple Watch, lo que confirma uno de los misterios de la sincronización entre el reloj inteligente de Apple y un iPhone; Se hará vía Bluetooth y tendrá su propia App. Esta App todavía no aparece en el sistema pero en la App de Ajustes se puede ver una mención a la misma.

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Apple anuncia nuevos récords de descargas en la App Store [nota de prensa]

Apple ha publicado una nueva nota de prensa en su web en la que da a conocer nuevos récords de descargas en la App Store, y otras cifras relativas a los desarrolladores que programan Apps para esta tienda online.

Muchas Apps

Apple ha pagado ya 25.000 millones de dólares entre todos los desarrolladores de Apps, de los que 10 han sido entregados el año pasado. Sólo durante la primera semana de Enero, más de 500 millones de dólares han sido empleados en la compra de Apps o en pagos integrados, todo un récord para ser sólo siete días. Estamos hablando de un ritmo de 2000 millones de dólares al mes, aunque la primera semana de Enero es especial porque durante el comienzo del año y justo después de Navidades es cuando más nuevos iPhones hay en las manos de los clientes de Apple. Obviamente este ritmo no se mantiene mucho tiempo. Los buenos resultados de ventas que parecen haber tenido el iPhone 6 y 6 Plus ayudan a que esta primera semana del 2015 el número de descargas sea especialmente elevado, por la novedad. Esos 500 millones en sólo una semana, en cualquier caso, no dejan de ser una cifra bastante impresionante… de hecho, para Apple esos 500 millones de dólares en la primera semana del año han merecido una nota de prensa.

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