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Apple sortea las entradas para la WWDC 2014

Como ya sabemos Apple ha anunciado las fechas de la próxima conferencia para desarrolladores, la WWDC 2014. En el 2013, la venta de entradas no llegó a los dos minutos, antes de los cuales se agotaron todas. Esto es muy injusto sobre todo para los que en otros lugares del mundo están durmiendo a la hora a la que se ponen a la venta, o para los que simplemente no pueden entrar a la web de compra debido al a saturación de los servidores.

Email del sorteo

Este año, para paliar este problema, Apple ha optado por utilizar un sistema de sorteo de manera que todos los desarrolladores (es obligatorio estar registrado como desarrollador para poder participar) que han sido elegidos han recibido un email de la compañía como el que vemos arriba, indicando que ya pueden proceder a comprar la entrada tranquilamente.

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Apple anuncia las fechas y lugar de la WWDC 2014

Apple ha anunciado las fechas de la próxima conferencia mundial de desarrolladores, la WWDC 2014

WWDC 2014

Las fechas elegidas serán desde el día 2 al 6 de Junio, y el lugar será el Moscone West de San Francisco. Durante esta conferencia, dedicada generamente a las novedades de Software, los desarrolladores de Apps para iOS aprenderán qué tiene Apple preparado para el sistema operativo durante el siguiente año. Será probablemente la presentación de iOS 8.

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La mayoría de desarrolladores eligen el modelo Freemium

Hace unos meses os contamos cómo el modelo Freemium había pasado a dominar la App Store, y hoy os traemos nuevos datos que demuestran que esta tendencia va a continuar, siendo hoy en día mucho más pronunciada que antes.

Modelo Freemium

Como vemos en la gráfica de arriba, el modelo Freemium (descarga gratuita de la App y monetización con pagos integrados en la misma) arrolla abrumadoramente al antiguo modelo de negocio de pagar por la descarga de la App. Recordamos que muchos usuarios se quejaban de la posibilidad de no poder probar muchas Apps antes de pagarlas y que eso justificaba hurtarlas primero, para pagarlas después si les gustaban. Algunas Apps tenían versiones gratuitas precisamente porque no había otros modelos de negocio, pero hoy en día es posible ofrecer la App gratis, probarla bien probada, y después pedir un dinero por funciones avanzadas en la misma. El modelo Freemium, utilizado de manera razonable y respetuosa con el usuario puede ser realmente muy útil, aunque obviamente también tiene sus problemas sobre todo en Apps infantiles y también cuando se abusa de las mismas.

El resultado, es que el 83% de los ingresos que se llevan los desarrolladores vienen ya de los pagos integrados en Apps y publicidad. Si quieres conocer más detalles de estas tendencias os recomendamos leer este artículo en iPaderos: Cómo ganar dinero desarrollando apps para iOS. El Freemium triunfa.

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iOS 7 ya está instalado en el 85% de los iPhone, iPod touch y iPad compatibles

iOS 7 está experimentando un ritmo de instalación muy rápido. Hoy Apple ha publicado el dato en el portal de desarrolladores; El 85% de usuarios que utilizan dispositivos iOS compatibles con esta versión ya han actualizado sus máquinas.

Ritmo de adopción de iOS 7

Como explicamos en iPaderos, una de las limitaciones que Apple impone es que una vez actualicemos el sistema operativo no es posible volver a una versión anterior. Esto, si bien puede llegar a ser injusto para un número de usuarios que no queden contentos con los cambios que trae la nueva versión, es una bendición para los desarrolladores que sólo tienen que preocuparse de dar soporte a la última versión de iOS o unas pocas anteriores como mucho, ya que ya mayor parte de dispositivos se actualizan muy rápidamente. Los desarrolladores que publican y mantienen Apps para Android tienen que pasar por un calvario de pruebas porque además de tener que dar soporte a un número mucho más elevado y diferente dispositivos también tiene muchos de ellos versiones de Android más antiguas, incluso de hace años, lo que incrementa muchísimo los costes de producción.

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Apple promociona a los pequeños desarrolladores independientes en la App Store

Apple ha lanzado una nueva sección en la App Store en la que promociona a los desarrolladores indie de juegos, es decir, independientes y formados por pocas personas. Han empezado con un equipo llamado Simogo. La idea es hablar de un equipo de desarrolladores independientes cada cierto tiempo, y conocer qué juegos han hecho ellos y cuáles les gustan de otros desarrolladores.

Juegos independientes

Apple, describe así esta nueva sección:

A menudo formados por pocos miembros pero mucha pasión, los estudios independientes demuestran que el tamaño que de verdad importa es el de tus sueños. Con cada juego independiente destacado te traemos un título popular y a su equipo creativo, que nos cuentan cuáles son sus juegos favoritos de otros desarrolladores y nos muestran otras creaciones de su estudio.

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Envía todas las Apps al modo Deep Sleep con SmartClose [tweak]

En iPaderos os contamos acerca de la nueva obra del prolífico Ryan Petrich, que vuelve a la carga con SmartClose, un nuevo tweak (modificación de iOS) que permite enviar las Apps abiertas en segundo plano al modo Deep Sleep antes de lo que iOS haría de manera automática. Así, es posible conseguir un poco más de duración de batería.

SmartClose

El modo Deep Sleep permite dejar las Apps alojadas en memoria RAM pero impide que ninguno de sus procesos quede funcionado en segundo plano, incluso si la App lo pide. Hasta ahora, lo que han hecho muchos desarrolladores es recurrir a pequeños trucos como por ejemplo reproducir un sonido vacío, es decir, que no suena, por lo tanto no lo escuchamos, pero el iPhone lo reproduce y al ser un proceso activo la App continúa funcionando en segundo plano.

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¿Quieres aprender a diseñar Apps para iPhone? Apple publica guías, vídeos y documentación que te ayudarán

Apple ha publicado una serie de guías, vídeos y documentación que explican buenas prácticas en el diseño de Apps para iOS, cosas que hacer y que no hacer y los componentes de la interfaz de una aplicación. Parte de esta documentación ya estaba disponible previamente pero algunos documentos nuevos han sido añadidos, como por ejemplo los que explican qué cambios de interfaz trae iOS 7.

Consejos de diseño de Apple

Gracias a estos consejos es posible aprender, por ejemplo, que Apple considera un tamaño de 44 px como el ideal para un botón en una pantalla táctil de un dispositivo iOS. Este tipo de consejos de usabilidad y buenas prácticas te permitirán aprender lo que Apple considera una App ideal, aunque por supuesto las normas están para romperlas y es por esa razón que muchas aplicaciones como por ejemplo Clear, inventando un nuevo tipo de interfaz, consiguieron ser populares y también apreciadas por la compañía.

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Armies and Ants, excelente juego de estrategia multijugador en 3D

Armies and Ants es un excelente juego de estrategia en 3D gratuito en su descarga, multijugador, que nos pone en la piel de una colonia de hormigas que tenemos que proteger y, si podemos, expandir atacando otras colonias y consiguiendo sus recursos. Resaltamos la palabra estrategia, porque ese es precisamente el punto fuerte de este juego.

Armies and Ants

Para conseguirlo es necesario entrenar y mejorar nuestros soldados, conocidos como héroes de la colonia. Entrenamos a nubes de insectos que siguen nuestras órdenes, y ayudan a defender nuestra casa, la colonia en la que también tenemos que mejorar nuestra reina. Todo esto, es divertido pero también complicado porque los recursos son limitados y también sufrimos los ataques de otras colonias. Por esa razón, los pasos que sigues para administrar esos recursos y los cambios de estrategia según las circunstancias que se den son cruciales para poder mejorar nuestra colonia y superar a los enemigos.

Lo más divertido del juego es sin duda la posibilidad de unirte a clanes, grupos de jugadores con los que nos asociamos para competir con otros clanes por todo el mundo, en una batalla online. Esta es sin duda la funcionalidad online más divertida de Armies and Ants, que junto al sistema de guerra hacen que el nivel de adicción suba.

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Apple compra TestFlight, la plataforma de pruebas de Apps de iOS más popular

Apple ha comprado Burstly, la empresa que hay detrás del famoso servicio TestFlight. TestFlight es muy utilizado por muchos desarrolladores para enviar versiones de prueba de sus Apps a varias personas, que prueban estas betas y reportan los problemas que han encontrado.

TestFlight

El servicio es muy cómodo porque para enviar Apps sólo se envía un enlace por email, a través del cual y tras la instalación de un certificado en iOS (también vía web) es posible instalar cualquier App en cualquier iPhone, sin necesidad de utilizar otros medios. Probablemente en Apple han pensado que se trata de una gran herramienta para desarrolladores por su comodidad y por eso han decidido comprarla. La compañía retiró su soporte para Android recientemente, dando pistas sobre lo que ocurriría poco después y que ya conocemos.

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