Android Wear para iOS no tiene soporte para la App de Salud

Ahora que la App de sincronización Android Wear está disponible para iOS se ha tenido tiempo para comprobar sus limitaciones, y una de las más importantes es su falta de soporte para HealthKit. Esto quiere decir que incluso si instalamos esta App, y usamos nuestro iPhone con un reloj Android Wear, no veremos datos de rendimiento físico en la App de Salud de iOS.

Android Wear

Esto ocurre porque la App de Android Wear no está programada para compartir estos datos con HealthKit. La decisión, es de la propia Google, que prefiere favorecer su propio sistema competidor llamado Google Fit. Es comprensible, lógicamente Google es la empresa detrás de Android y es razonabel que defienda su plataforma, pero los que pagan estas decisiones al final, son los usuarios de iPhone, que ven como la única alternativa viable de reloj inteligente y 100% compatible con su smartphone, es un Apple Watch.

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Google lanza Android Wear para iOS: Ya podemos controlar sus relojes desde un iPhone

Probablemente no muchos usuarios de iOS tienen un reloj Android Wear, pero si eres uno de los que los utilizan o quiere comprar uno a pesar de tener un iPhone ahora por fin puedes sincronizarlo sin problemas. Desde hoy, es posible gracias a una nueva App que Google acaba de publicar en la App Store.

App de Android Wear

Gracias a esta App, por fin podrás recibir en el reloj las notificaciones que lleguen a tu iPhone, así como los avisos de Google Now que informan, por ejemplo, del Tiempo o las condiciones del tráfico en tu ruta. También puedes utilizar la App para configurar el aspecto (diseño, o piel) del reloj. Puedes descargarla gratis en tu iPhone pulsando aquí.

Comparación de velocidad: Samsung Galaxy Note 5 contra iPhone 6

El Samsung Galaxy Note 5 con Android 5.1.1 “Lollipop” que acaba de lanzarse al mercado duplica (o más) en casi todas las especificaciones al iPhone 6. Pero las especificaciones técnicas, sobre el papel, no valen mucho. En el mundo de Android, comparando peras con peras, y en iOS, comparando manzanas con manzanas (nunca mejor dicho) puede tener sentido hacer comparaciones de especificaciones técnicas sobre el papel pero en la vida real, lo que importa de verdad es el rendimiento que puedes sacar de tu hardware. En eso, Apple puede dar unas cuantas lecciones. Diseñar tanto el hardware como el software de sus smartphones le da una ventaja que le permite conseguir mucho más de cada giga de RAM o gigahertzio de un iPhone, y en este vídeo podemos ver la demostración. Se trata de una comparación de velocidad entre lo último de Samsung, el Note 5, contra lo último de Apple, el iPhone 6 puesto a la venta hace ya casi un año. Ese detalle importante recordarlo.

Como vemos, tras abrir y cerrar muchas Apps, los 4 GB de RAM, ¡cuatro veces más que el iPhone 6! y los 8 cores de su CPU Exynos 7 Octa 7420 (también cuatro veces más que el A8 del iPhone 6) no le hacen ser más rápido que un iPhone 6, que acaba ganando por goleada al final del vídeo, a pesar de que cada vez que abre una App, ésta tiene que abrirse completamente de nuevo, ya que la falta de RAM obliga al sistema operativo a cerrar la mayoría de Apps, sobre todo las más exigentes, para poder usar otras nuevas que se abran posteriormente. A pesar de todo, el ganador de la prueba de velocidad sigue siendo el iPhone 6, con su año en las tiendas, y unas especificaciones técnicas muy inferiores sobre el papel.

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No, esto no es un Apple Watch, sino Bubble Cloud Widget+ Wear

Bubble Cloud Widget+ Wear es un lanzador de Apps para Android Wear que permite tener en los relojes del Androide algo como esto.

Android Wear con el Bubble-whatever

No, no es un Apple Watch. Es un Android Wear personalizado para que parezca uno. Imitar al Apple Watch te costará 2,49 dólares en la Google Play Store si quieres poder personalizar todas las opciones que ofrece.

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Apple declarada inocente de impedir la recepción de SMS a usuarios que se pasan de iOS a Android

Apple ha sido declarada inocente de las acusaciones de un grupo de switchers, usuarios que se pasaron de iOS a Android, y que se quejaban de no poder recibir más los SMS de muchos de sus amigos debido a una falta de planificación en iMessage que, según ellos, Apple cometió deliberadamente.

iMessage o SMS

El problema está basado en la manera en la que iMessage funciona; Para que la App de Mensajes pueda determinar si enviar un mensaje vía SMS (normalmente costando un dinero) o vía iMessage, por Internet, gratuitamente, la compañía registra el iPhone, iPad o iPod touch de cada usuario. Esto es lo que se hace durante la famosa activación que se hace el primer día que metemos una tarjeta SIM en el iPhone, y por eso iMessage se tiene que activar de nuevo cada vez que cambiamos de tarjeta. Antes, al cambiar de smartphone, los servidores de Apple no recibían ninguna notificación de ese hecho, y por lo tanto, seguían teniendo registrado ese número de teléfono como usuario de iOS con iMessage. Los mensajes enviados a ese número desde cualquier otro dispositivo iOS o un Mac, se enviaban a través de iMessage, en color azul, que es como se puede identificar uno u otro tipo de mensaje. Si se envían en color verde, es un SMS.

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La cuota de mercado de iOS y Android crece en España a costa de Windows

La cuota de mercado de iOS y de Android como plataforma ha crecido significativamente en España a costa sobre todo de Windows, que no vive ahora mismo su mejor momento en nuestro país después de un comienzo relativamente exitoso teniendo en cuenta las expectativas iniciales.

Datos de mercado

Como vemos en la tabla, Windows pierde un 4,5% del mercado, mientras que iOS y Android ganan un 2% y un 3% respectivamente. El medio punto porcentual que queda de diferencia viene de otros, probablemente los pocos smartphone Blackberry que queden por ahí terminando sus ciclos de vida útil.

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El mercado global de tabletas se encoge junto al del iPad

Esto de las tabletas ha sido algo muy inesperado, pero a los pocos años de ver un crecimiento realmente increíble de este tipo de dispositivos, su mercado está decreciendo contra todo pronóstico. Hace sólo tres años muchos hablaban de la era post-PC indicando que las tabletas acabarían con los ordenadores de sobremesa o portátiles tal y como los conocemos hoy en día. Se equivocaron.

iPad Mini

Si bien estas máquinas ahora se venden menos, la verdad es que muy probablemente no ha sido por las tabletas, sino por los smartphones, que ahora solucionan las necesidades de conexión a Internet todos aquellos que antes, de otra manera, hubieran comprado un portátil o sobremesa. El mercado de los smartphones sigue creciendo, quizás no tan rápido, pero incrementando en tamaño sin que parezca que eso vaya a cambiar en los próximos años. El iPad, como tableta que es, sufre esta recesión de su mercado.

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