Siempre decimos lo mismo, pero es que es verdad… estas cosas parece que solo pasan en China; En la foto de abajo podemos ver que el cartel de la tienda, tiene realmente muy poco gusto, por razones obvias. Un WTF en toda regla.
¿Lo mejor de todo? Se supone que esta tienda intenta ser una de esas copias de Apple Store que abundan por esos lares.
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Hace unos días hablamos de los terminales con los que Google imaginaba el futuro cuando estaba continuando el desarrollo de Android como sistema operativo para smartphones. Hoy os mostramos cómo era el terminal ‘de verdad’, el prototipo que los más afortunados desarrolladores podían utilizar para conocer el sistema operativo.
Es el Google Sooner. Se trataba de un terminal que no tenía ni Wi-Fi ni pantalla táctil. Pantalla QVGA de 320×240, 64 Mbyte de RAM, una cámara de 1,3 Mpx que graba video (no como el primer iPhone)… las especificaciones de la época. Estaba fabricado por HTC. Veamos los pantallazos del sistema que venía instalado, htc-2065.0.8.0.0, compilado el día 15 de Mayo de 2007… es decir, varios meses después de la presentación del iPhone original, mientras esperábamos a que se pusiera a la venta.
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En un estudio de mercado realizado por una empresa de investigación llamada Newzoo, con más de 17.000 personas de muestra, se ha publicado que los usuarios de iOS (iPhone, iPod Touch y/o iPad) pagan cinco veces más dinero jugando a videojuegos que los usuarios de Android.
Lo que es también sorprendente, es que más de 91% del dinero que ganan los desarrolladores de juegos, viene de las compras dentro de la App… tanto en iOS como en Android. Viendo ese número, ahora entendemos por qué tantas Apps tienen ahora pagos dentro de la App y se ofrecen supuestamente gratis en la App Store.
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Publicado por iPhoneros el 4 mayo, 2012
en Android, Comparativa, Demostración, Diseño, Especificaciones, Futuro, iPhone, Lanzamiento, Noticias, Pantalla, Reflexión, Software y Video.
Aquí hablamos del iPhone, de Apple… así que esta entrada probablemente sorprenda a algunos, pero es importante para el mundo iPhonero también porque será uno de los contrincantes a batir por el iPhone 4S y por cualquier nuevo iPhone que Apple presente a lo largo de este año. Samsung ha anunciado en su evento Unpacked en Londres el Galaxy S III, su nuevo smartphone bandera para este año. No vamos a entrar en detalles porque para eso están todas las demás webs especializadas en Android o gadgets en general, pero resumiendo mucho, tiene una enorme pantalla Super AMOLED de 4,8 pulgadas de resolución 720p (1280 x 720 pixeles), 1 Gbyte de RAM, y una CPU Samsung Exynos de cuatro núcleos a 1,4 Ghz. Es decir… lo habitual en cualquier terminal Android de alta gama a estas alturas del año. Lleva una cámara de 8 Mpx.
Quizás se queda un poco corto con la RAM (LG acaba de anunciar un terminal con 2 Gbyte de RAM) pero en general era más o menos lo esperado… y en cualquier caso es el doble que un iPhone 4S. Utilizando sistemas operativos totalmente diferentes no hay lugar a una comparación en este sentido, pero parece bastante claro que el próximo terminal de Apple también tendrá al menos 1 Gbyte de RAM (como en el iPad de tercera generación). Lo que realmente llama la atención del Galaxy S III, es su pantalla… se trata de una Super AMOLED sin el + en su nombre, es decir… es una pantalla Pentile, lo que significa que todos los subpixeles que forman cada pixel con los colores rojo, verde y azul, tienen el mismo tamaño. En el pasado, hemos visto una comparación entre las pantallas del iPhone y otros dispositivos, y a pesar de ser un terminal nuevo por alguna razón en Samsung han optado por seguir utilizando esta tecnología, significativamente inferior a otras pantallas que tienen en su catálogo. En esta imagen podemos ver exactamente de qué se trata;
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Steve Wozniak, como buen geek que es, se compra todos los gadgets interesantes que van saliendo, y por eso no es raro verle yendo a Google a por un Galaxy Nexus o esperando a que abran una tienda de AT&T a ver si puede comprar el último Windows Phone de Nokia. Digamos que le gusta probar de todo, y hace bien – es parte de lo que le hizo rico y famoso.
Por supuesto, como buen fan de la empresa que co-fundó, también hace cola y además es generalmente el primero, cuando se lanza un nuevo modelo de iPhone o iPad. La noticia ahora es que tras probar Windows Phone, Woz dice que le parece más bonito que Android o iOS. Sus palabras exactas, han sido (traducción libre):
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Hace unos meses os hablamos de Chomp, un servicio de búsqueda inteligente de Apps que Apple compró para mejorar, nos imaginamos, la experiencia de ‘descubrimiento’ de nuevas Apps dentro de la App Store.
Ahora, podemos confirmar que Apple ha cancelado el servicio para Android; Primero la App de Chomp dejó de funcionar sin más en dispositivos Android, y ahora GigaOM confirma que ya no existe la posibilidad de encontrar Apps de Android en la web del servicio.
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El fabricante de smartphones (entre otras cosas) taiwanés HTC, hasta hace poco uno de los rivales más importantes de Apple en el mercado de la telefonía móvil, ha reconocido a través de su CEO Peter Chou que los resultados de ventas de la compañía no han sido los esperados debido a la mala influencia que ha tenido la competencia con el iPhone 4S de Apple.
Peter, en la conferencia que como todas las empresas que han salido a bolsa tiene que celebrar cada trimestre, ha dicho (traducción libre):
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Publicado por iPhoneros el 26 abril, 2012
en Android, Apple, Comparativa, Coñas varias, Demandas, Demostración, Especificaciones, Fun, Futuro, Google, iPhone, Lanzamiento, Pantalla y T-Mobile.
Cono motivo del pleito legal que Google mantiene con Oracle por la utilización de Java en Android, han salido a la luz unos cuantos detalles interesantes. En el año 2006, a menos de un año del anuncio del iPhone en Enero del 2007, y probablemente más de un año antes de que éste se pusiera a la venta en Junio de ese mismo año, éstos eran los terminales Android que Google mostraba a las operadoras de telefonía móvil, empresas colaboradoras y otros desarrolladores.
Como vemos, se trababa de smartphones con un teclado físico y software keys cuya función puede cambiar según lo que muestre la pantalla, inmediatamente encima de la misma. Google tenia de hecho tres de estos diseños que mostraba en prototipos creados sobre una CPU de Texas Instruments OMAP850 a 200 Mhz y 64 Mbyte de RAM, que eran las especificaciones habituales para un smartphone relativamente potente en aquella época.
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Publicado por iPhoneros el 25 abril, 2012
en Android, Apple, Demandas, Futuro, Google, HTC, iPad, iPhone, iPod Touch, Motorola y Steve.
Tim Cook, durante la conferencia en donde se anunciaron los buenísimos resultados económicos del segundo trimestre fiscal de la compañía, afirmó que antes que litigar en un juzgado siempre prefiere llegar a acuerdos.
Esta actitud contrasta bastante con la que parecía tener Steve Jobs, que declaró a su biógrafo que tenía la intención de utilizar hasta el último centavo de Apple en luchar contra Google y su sistema operativo para dispositivos móviles Android por haber copiado, según su punto de vista, muchos aspectos de iOS (y, probablemente, copie también el modelo de negocio si llega a fabricar y vender sus propios smartphones en el futuro utilizando Motorola Mobility).
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