Las primeras pruebas de rendimiento del nuevo iPhone 17e han aparecido publicadas en Geekbench confirmando que efectivamente tiene un procesador A19 bineado, es decir, con un núcleo de GPU menos en comparación con el A19 que lleva el iPhone 17.
Esto deja al iPhone 17e con 4 núcleos de GPU en lugar de 5, y eso significa que tiene un rendimiento gráfico (a la hora de mover polígonos 3D en juegos, por ejemplo) un poco inferior al del iPhone 17. Este iPhone 17e, se supone, es la versión económica del iPhone 17, así que en ese sentido es lógico utilizar chips A19 que de otra manera no se podrían utilizar. En general, muy pocas personas pueden llegar a notar la diferencia de esa reducción de rendimiento pero herramientas como Geekbench la ponen sobre la mesa con números concretos.
Estos A19 tienen un núcleo menos de GPU porque aunque físicamente están todos los núcleos en el chip, un defecto de fabricación estropea uno de ellos. En estos casos, se deshabilita ese núcleo (existe un método en el diseño del chip para hacer esto con relativa facilidad) y así quedan 4 núcleos en lugar de 5. Otros chips tienen varios defectos que impiden utilizar más núcleos, y quedan sin uso ninguno, simplemente se recicla su silicio para nuevas obleas similares a ésta.
Utilizar chips así permite reducir el precio de fabricación de todos ellos y optimizar costes, siendo ésta una de las razones por las que el iPhone 17e puede ser menos caro que el resto de modelos de su generación.
Los primeros iPhone 17e reservados empezarán a llegar a las puertas de sus compradores a partir del próximo día 11 de marzo.























