Archivo de la Categoría 'Game Center'

Podríamos ver Apps con interfaz al estilo del iPad en el iPhone 6 de 5,5 pulgadas

El desarrollador Steven Troughton-Smith ha vuelto a modificar los ficheros de configuración del simulador de iPhone que viene con el SDK de desarrollo para ver qué pasaría si tuviera una pantalla con la increíble resolución de 2208 x 1242 px que se supone que tiene el iPhone 6 de 5,5 pulgadas.

La sorpresa, es que algunas Apps como la de calendario, y astán preparadas para mostrar su interfaz adaptándose a esta resolución y mostrando más información en pantalla, con alguno de los elementos y esquemas habituales en las Apps de iPad, como menús y distribución de paneles (uno más pequeño a la izquierda con listas, contenido principal a la derecha). Esta disposición de la interfaz se muestra sólo con el terminal en posición horizontal.

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Real Racing 3 añade un modo de competición en tiempo real

Real Racing 3 se actualizado añadiendo algo muy esperado por sus jugadores: Un modo de competición en tiempo real.

Real Racing 3

Los encuentros online se hacen a través de Game Center, que poco a poco, se está convirtiendo en el sistema de comunicación entre jugadores de iOS, a pesar de sus limitaciones. Ahora en Real Racing 3 es posible competir con hasta cuatro amigos con los que nos retemos en Game Center.

También hay nuevos coches; El McLaren P1 y el Lamborghini Veneno. En total, quedan 79 vehículos con los que correr, en los eventos que había antes o en el nuevo Vertex que se ha añadido también en esta actualización.

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Apple confirma problemas en la iTunes Store que afectan a la App Store y Game center

Apple ha confirmado que debido a problemas técnicos con sus servidores algunos usuarios podrían estar teniendo problemas con iTunes Store que impiden por ejemplo descargar Apps o utilizar Game Center o FaceTime.

Estatus de los servidores de Apple

Según la gráfica que vemos arriba el problema no debería haber afectado durante mucho tiempo pero en los comentarios de iPhoneros.com hemos leído a muchos lectores que decían no poder descargar Apps desde la App Store, algunos tras actualizar a iOS 7 y otros por el problema que Apple ha indicado en su web de estatus de servidores.

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Errores en Game Center: ¿Se satura por el éxito de Letterpress?

Los que hayáis estando jugando a Letterpress, habréis notado que a menudo Game Center da Error -1001. No es algo que ocurra a menudo, pero sobre todo por las tardes de la costa Oeste de EEUU, es complicado que Game Center funcione bien. No se sabe muy bien por qué ocurre esto pero se sospecha que es por culpa de Letterpress; La popularidad de la App y el hecho de que esté basada totalmente en Game Center para su sistema de turnos (en lugar de utilizar su propio sistema de notificaciones) hace que el tráfico que está enviando a los servidores de Apple que sirven todo lo que hace Game Center probablemente sea enorme. De hecho, nada más instalar Letterpress y abrir la App, éste es el mensaje que aparece…

Es decir, que el juego requiere Game Center para poder funcionar. De lo contrario, no es posible jugarlo y de hecho la idea de este juego se le ocurrió a su desarrollador mientras esperaba mesa en un restaurante, con su mujer, y ambos jugaban al mismo juego pero por separado. Fue entonces cuando pensó que un buen juego de palabras basado en competir contra otra persona, online, sería muy buena idea, y de hecho, lo fue… para todos excepto probablemente para el equipo de administración de los servidores de Game Center en Apple

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Amazon GameCircle, el Game Center del Kindle Fire

El Kindle Fire es la segunda tableta más vendida después del iPad, aunque muy lejos de los números de la máquina de Apple. Para fomentar el desarrollo de las funciones sociales en videojuegos, en Amazon han tenido una genial idea: GameCircle.

(Video en YouTube) Esto, no sería noticia en esta web si no fuera porque esto del GameCircle nos recuerda al Game Center de Apple… más que parecido, quizás sería mejor decir que lo único que cambia es el nombre – no es que Apple haya inventado esto de las redes sociales de videojuegos ni mucho menos pero no hubiera estado mal que hubieran intentado diferenciarlo un poco más.

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Apple describe sus propios Avatares en 3D para Game Center en una patente

Parece que algún día podrían llegar los Miis de Apple – se trata de la versión que Apple ha patentado de sus avatares en 3D personalizables que permiten dar a nuestra cuenta de Game Center una personalidad online, al estilo de los populares Mii de la Wii. Es obvio que esta funcionalidad no está disponible en Game Center ahora mismo, pero de hecho este tipo de idea (el constructor del avatar personalizado) ya estaba presente en las versiones beta de iOS 4 – luego fue eliminado por alguna razón y no vio la luz del día en la versión final.

Como pasa con todas las patentes, que Apple haya registrado una no quiere decir que en el futuro vayan a utilizar la idea – pero si ya se sabe que en iOS 4 beta estuvo presente en el sistema operativo, la verdad es que podríamos esperar algo así en el futuro cercano. Ahora mismo en las posibilidades de personalización de Game Center podemos hacer poco más que elegir el nombre y poner una imagen como avatar.

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¿Tienes pocos amigos en Game Center? Conéctate con otros iPhoneros

Esta idea es originalmente del lector FaLeAr, que nos ha dejado la sugerencia en los comentarios; Muchos usuarios cuando empiezan a utilizar Game Center para compartir sus récords o retar a amigos, se encuentran con que no tienen amigos con los que hacer que Game Center sea realmente divertido. Por eso, publicamos esta entrada para que, en los comentarios, podáis publicar vuestro nombre de usuario, y de esta manera conocer a jugadores que quieren ser invitados y tener más amigos en Game Center.

Simplemente deja tu nombre de usuario en los comentarios y espera a que otros lectores con el mismo interés que tú te pida conectar en Game Center. Probablemente recibirás las notificaciones de estas peticiones al poco tiempo de publicar tu nombre de usuario de Game Center en los comentarios.

Apple anuncia su próxima versión de OS X con más influencia de iOS: Mountain Lion

Como ya sabréis muchos de los que leéis noticias sobre el mundo de Apple en webs como iPhoneros.com, Apple ha anunciado su próxima versión del sistema operativo de sus Macs, Mountain Lion. La compañía californiana es una empresa de hábitos, y de la misma manera que copio jugada con la salida del iPhone 4S (diseño del 4 y más rápido) tras haber lanzado el 3G y 3GS previamente, ha vuelto a repetir el patrón lanzando Lion y luego su evolución más inmediata, Mountain Lion, tras haber hecho lo mismo con Leopard y Snow Leopard.

Apple ha mostrado ésta nueva versión de OS X mediate reuniones privadas con periodistas de grandes medios de comunicación, que se pudieron llevar una versión del mismo para probar hace una semana. No ha habido rumores, ni indicios de ningún tipo… nos hemos encontrado con todo esto de repente a la hora del almuerzo en España

Como vemos en el video, las principales novedades de Mountain Lion es que el sistema se vuelve más iOS que nunca; Hereda el sistema de notificaciones de iOS, parecido a Growl que ya hacía esto en OS X pero ahora con el aspecto que todos conocemos de iOS 5. También se integra iMessage en OS X, con su aplicación Messages, que podemos bajar en versión de pruebas desde la web de Apple. Desde cualquier conversación, podemos empezar una llamada Facetime con cualquier otro Mac o dispositivo IOS.

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Concursos online de Letris 2

No es algo que se haga habitualmente; Los desarrolladores de Letris 2, aprovechando la popularidad de la App, han decidido organizar una competición online en tiempo real. Actualizando Letris 2 a la última versión, veremos que aparece el botón ‘torneo’. Si lo pulsamos, recibiremos una notificación antes de que empiece el torneo (el primero será mañana Sábado a las 22:30 hora española – en otros países, puedes comprobar la hora aquí) para poder jugar, en tiempo real, con todos los demás contrincantes que osen desafiarnos a este famoso juego de palabras. La idea es ir derrotando a otros jugadores y subiendo de ‘ronda’, para ir enfrentándote a los ganadores de otras partidas. Si pierdes una partida, puedes volver a intentarlo siempre que no hayan pasado los 60 minutos que dura cada torneo. En cada ronda superada, se da una clave que se ha de tuitear (por lo que hace falta que tengas, también, cuenta en Twitter). Hace falta tener Game Center activo, también.

Al terminar esa hora, el ganador podrá tuitear la contraseña de la ronda más elevada, y se lleva el premio. Además de pasar a la historia como el que sería probablemente primer ganador online de un juego de iPhone de la historia mundial, se lleva una tarjeta prepago de 40 dólares que puede utilizar libremente para comprar Apps, música, películas etc en la iTunes Store.

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Apple podría eliminar el acceso de los desarrolladores al UDID

Apple ha notificado en la documentación que se entrega a los desarrolladores de Apps para iOS que el método de acceso al UDID no será posible. El UDID, para los que aún no lo sepan, es un código alfanumérico que permite identificar cualquier iPhone entre todos los que hay, y habrá, en todo el planeta. Este código permite distinguir iPhones de manera automática y es útil, por ejemplo, para saber si un iPhone diferente visita un anuncio en una App, o si el mismo iPhone lo ha hecho dos o más veces. El número se utiliza para muchas más cosas, como datos estadísticos (y anónimos) de uso de videojuegos… por ejemplo se puede saber cuántas veces o durante cuántas horas se juega en una App determinada, gracias a este número.

Hay Apps como iStat, en la captura de pantalla de arriba, que permiten averiguar el UDID de un dispositivo iOS fácilmente, aunque lo más habitual es utilizar iTunes (pulsando sobre el número de serie aparece el UDID del terminal, con Menú -> Edit -> Copiar, se copia el identificador). Los desarrolladores, ante este cambio, pueden utilizar un identificador que es único para cada App – eso quiere decir que las redes de videojuegos o publicitarias ajenas a Apple sólo podrán recabar información estadística de cada App por separado, pero no de todas sus Apps juntas, pues cada iPhone tendrá un identificador diferente en cada una de sus Apps.

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MyOS, activa y desactiva parámetros importantes de iOS desde los ajustes

MyOS es una modificación de iOS que permite acceder a un nuevo panel de preferencias en los ajustes de iOS, y cambiar desde ahí varios parámetros importantes, como la Multitarea, la Cámara, que ésta tenga o no función de HDR, quitar o poner la AppStore (útil por ejemplo si le dejas tu iPhone a un niño), controles de iPod unificados, activar o no Voice Control, permitir o no el fondo de pantalla debajo de los iconos etc.

También permite habilitar Game Center en el iPhone 3G, en donde funciona perfectamente a pesar de que Apple haya decidido dejar este dispositivo fuera de la lista de máquinas compatibles con el sistema social de juegos que han inventado.

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Time Geeks, un juego pixel art con sabor español

Time Geeks: Find All! es el último juego de Ivanovich Games, un desarrollador español que en esta ocasión se ha destapado con una creación que hará las delicias de los más nostálgicos. Todo el juego, está repleto de gráficos ‘pixel’, es decir, deliberadamente pixelados como los antiguos juegos de 8 y 16 bits; El objetivo, es sencillo… se trata de encontrar a un personaje en cuestión, en los más de 100 retos que propone el juego. Todo, en medio de referencias geek al mundo de los videojuegos, películas, series de TV que todos conocemos… es habitual, de hecho, perder de vista el objetivo sólo porque uno disfruta navegando por el escenario sólo para ver qué es lo que está haciendo cada uno de los personajes, encontrar nuevas referencias o bromas… en definitiva, toda una delicia para los iPhoneros más geeks.

Para entender hasta qué punto este juego es ‘como los de antes’, sólo hay que echar un vistazo a la pantalla de ‘carga’ nada más abrir la aplicación…

Si, como muchos recordaréis, se trata de la secuencia de comprobación de muchas máquinas recreativas, que aún hoy en día es posible disfrutar en algunos salones de juegos o utilizando el famoso emulador MAME.

Los gráficos pixel art, están elaborados por Markus Gmür, la música es de Toontronic, y encaja como un guante con el juego. Si después de encontrar a los 100 personajes o objetos desplazados en el tiempo-espacio por culpa de los Zoorgs, aún te quedas con ganas de más, Time Geeks tiene también siete minijuegos con los que a buen seguro pasarás muchas horas entretenidos.

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